b0e6cdaeb1 Se giochi tutti i tuoi giochi in 3D come faccio io adorerai questo gioco. Raramente un'esperienza mi ha immerso così profondamente nell'atmosfera che in realtà volevo uscire e comprare un biglietto per visitare l'Africa. La storia ti coinvolge e giochi in tempo reale, il che significa che giocherai durante le ore notturne e le ore diurne, sebbene tu possa dormire in qualsiasi momento in una casa sicura fino all'ora preferita. IE: Dormirei fino all'alba, quindi giocare fino a quando non inizia a fare buio e trovare un rifugio ecc. Ecc. Qualsiasi giocatore FPS esperto deve giocare a questo gioco. L'arma può danneggiarsi durante uno scontro a fuoco, incepparsi e lasciarti vulnerabile, quindi devi essere sempre preparato. Sentirai tamburi africani e la fauna selvatica sono in abbondanza. Molto divertente e rigiocabile. Ben fatto e persino incendi se lo si desidera! Vale ogni centesimo così come direbbe Molly Meldrum, & quot; Fatti un favore e compra questo gioco! A volte divertente ma soprattutto noioso, frustrante, stupido. Solo alcune parole che vorrei usare per descrivere FC2. <br/> <br/> Perché? Bene, esaminiamo quanto sopra in modo più dettagliato. <br/> <br/> A volte divertente: le armi sono divertenti da usare e c'è molto da scegliere. Le battaglie sono generalmente divertenti. La grafica è piuttosto impressionante. I veicoli gestiscono bene. Molti personaggi tra cui scegliere. Il suono ambientale è buono. <br/> <br/> Alesatura: guida, guida, guida e più guida o altri mezzi di trasporto. Attraversare gli avamposti, uccidere monotonamente gli NPC ogni volta che si svolge una missione è ridicolo. La musica è al di sopra della media ma molto ripetitiva. Ho notato che se sparo la mia arma, anche quando non ci sono nemici intorno, la musica cambia da & quot; ambient & quot; per & quot; battaglia & quot; - Non molto intelligente? Frustrante: ci sono buoni punti contrastanti con il cattivo ed è difficile capire perché il gioco sia irritante. A volte non vedevo l'ora di finirlo solo per farcela (non mi sono nemmeno preoccupato di finirlo la prima volta). Altre volte, perché sono abbastanza preso dalle lotte con le armi, specialmente verso la fine. I punti di salvataggio casuali intorno all'area non hanno senso come & quot; quick save & quot; può essere utilizzato a meno che non server come un & quot; promemoria & quot; salvare. Il dialogo vocale è affrettato e piatto. Credo davvero che potrei fare di meglio. <br/> <br/> Stupido: Tutti sono fuori per ucciderti con l'eccezione delle zone di tregua che è sciocca. Gli avamposti vengono rigenerati quando si ottiene una piccola distanza da loro.Sarebbe stato necessario dedicare più tempo all'integrazione di più flora e soprattutto fauna nelle mappe. Anche se questa potrebbe essere stata una "decisione & quot; realizzato dal regista, ha reso il gioco incredibilmente bidimensionale. Non ha senso sentire le scimmie ma non vederle mai. La storia è semplicemente terribile. Sostanzialmente si presume che si creda quanto segue: "L'Africa è un posto per lo più terribile", quindi procede a trattare il giocatore come un deficiente con una storia che in realtà vince meglio "Half-Life full life conseguenze"; (google / youtube it). Mentre capisco che si tratta di un FPS non ci sono elaborazioni su personaggi, persone, luoghi, storia, futuro, psicologia ecc. Che sono particolarmente necessari per i giochi non lineari. È così sottilissimo, è trasparente. Ogni schema ideato da un NPC è più arretrato rispetto al precedente. La reputazione, il diario, i nastri degli sciacalli, ecc. Diventano così periferici rispetto al gioco a causa della mancanza di immersione, diventano raramente controllati. Le missioni di amici a volte non ti procurano nulla se non una storia aumentata con un cadavere: perdita di tempo (scusate per la morbosità, ma dov'è il "divertimento"? Genearale: a causa di quanto sopra, questo gioco sembra quasi finito. i punti negativi avrebbero visto un gioco molto migliore sugli scaffali: questo gioco è un grande passo avanti in molti modi da "Punto di ebollizione" - ha anche alcuni attributi come il blocco delle pistole, il cambiamento del tempo ecc. Tuttavia, le missioni in ebollizione I punti sono stati meglio pensati da quello che posso ricordare così come dalla storia (e questo non sta dicendo molto). Crolla in molte delle stesse aree - noioso gioco ripetitivo, viaggiando dappertutto con tutti fuori per ucciderti e tutto il tempo, mentre giochi, ti senti come se il tempo fosse sprecato - una ricerca eterna e non cata per il "divertimento" nel gioco. <br/> <br/> Gameplay: C'è qualcosa da dire per il gameplay lineare - la metà -Life serie è un grande esempio di come un lineare il gioco può avere un gameplay eccellente (e con una gran quantità di potenziale multiplayer). Per quanto riguarda il gameplay non lineare, Fallout è un ottimo esempio: dare ai giocatori la libertà, ma rendere il gioco così divertente con ambienti coinvolgenti - praticamente un successo quasi ovunque FC2 fallito). Ora, so che quest'ultimo è più un gioco RPG, ma non ci sono scuse che ignorano ciò che rende divertente un gioco - non solo pistole ed esplosioni e perché FC1 ha meno storia, è stato lineare e è riuscito a essere molto più divertente, per motivi al di fuori dello scopo di questa recensione. Purtroppo, FC2 non si avvicina ai juggernauts che sono Half-Life o Fallout. Mentre FC2 probabilmente non era in sviluppo da tanto tempo, sicuramente è stato lavorato per almeno due anni. Ci si deve chiedere, dove è stato tutto il tempo trascorso? Sfortunatamente, sembra che il tempo sia trascorso a stimolare l'alba e il crepuscolo. <br/> <br/> Pochi giochi mi faranno sedere e scriverò una recensione: questo è sicuramente uno di questi. Se giochi mediocri come questo vengono rilasciati e accettati, è un giorno triste per gli FPS. Per la frustrazione che mi ha causato e per la sensazione che ho perso tempo a suonarlo, il mio verdetto deve essere spendere il denaro altrove ed evitare un altro GTA'esqe insensato, anche se piuttosto divertente. Questo gioco mi dà la sensazione di essere molto lontano. Lontano da casa, nessuno lì per sostenerti. Non mi interessa cosa dice la gente, ma questa è la migliore esperienza FPS della mia vita. Attaccato alla realtà e molto indulgente.Molte cose non sono piaciute alle animazioni e alle esplosioni delle armi, ma ha senso quando devi attraversare fiumi, deserto, savana, ecc. Puoi prendere la malaria e anche gli animali e le armi diventano arrugginiti col tempo. Sono dolori nel gioco, ma hanno senso ragazzi. Questo gioco ha difetti ma nessun gioco è perfetto. Ma questo era vicino al fenomeno mondiale innegabile. Grandi complimenti per il regista (Clint Hocking). <br/> <br/> Reale come in - <br/> <br/> 1. Devi guidare fino al punto di destinazione o se non vuoi che uno scontro nemico porti l'autobus alla fermata più vicina. 2. Non puoi correre insanamente per sempre con la stessa energia. 3. Gli avamposti liberati possono essere facilmente ripresi dal nemico poiché non c'è nessuno che lo custodisca. 4. Hai la testa più ricercata nel loro territorio. Perché non si avventano sulla tua schiena nel momento in cui ti vedono. (Loro = tutti = nemico). <br/> <br/> Far Cry 3 & amp; 4 sono solo giochi divertenti. Niente di nuovo rispetto a qualsiasi altro FPS con solo qualche personaggio divertente in esso. Mi è piaciuto il modo in cui il punteggio di sfondo si allineava con la situazione. Fidati, ragazzi, diamo un altro colpo a questa gemma. Lo troverai sicuramente diverso e fantastico. I fan del genere FPS di gioco avranno probabilmente sentimenti contrastanti nei confronti di questo gioco. Per molti aspetti, Far Cry 2 mostra il vero potenziale a disposizione degli utenti dell'attuale generazione di piattaforme di console, ma allo stesso tempo, molte delle funzioni non infrangono alcun nuovo terreno e non servono a nessuno scopo. <br/> <br / > Il gioco è basato sulla missione, a la Grand Theft Auto, che consente al giocatore di esplorare 50 chilometri quadrati di terra, dalla giungla del Vietnam, alla savana africana e tutto il resto. Il giocatore viaggia attraverso le campagne devastate dalla guerra in missioni di assassini, intercettazioni di convogli e assistenza di reti sotterranee. I veicoli includono jeep, camion, carri armati, buggy, veicoli 4WD, deltaplani e barche di palude. C'è sempre più di un modo per arrivare da qualche parte, che aggiunge alla profondità del gioco, e toglie la noia della ripetizione così insita nell'ultima versione di Grand Theft Auto. Il lato negativo di questo modo di giocare è che il giocatore deve fare una quantità incredibile di viaggi, e per uno sparatutto in prima persona, questo può gratificare immensamente. <br/> <br/> La valuta nel gioco arriva la forma di diamanti grezzi, che il giocatore riceve per accettare le missioni, ma il giocatore può anche usare i tracker per trovare diamanti nascosti. Il giocatore usa i diamanti per sbloccare armi da trafficanti d'armi per l'utilizzo in future missioni. La gamma di armi è incredibile, e l'uso diversificato di più armi può cambiare l'approccio richiesto a un avamposto nemico (cioè usando furtivamente armi silenzianti e esplosivi remoti, piuttosto che entrare con tutte le pistole in fiamme). <br/> <br / > Sul lato rivoluzionario delle cose, ascoltare i nemici comunicando tra loro aggiunge realismo e profondità alle persone che il giocatore deve uccidere, il che provoca un'ulteriore immersione nel gioco. Il fuoco può essere avviato, ma non controllato, e la sua scienza sembra abbastanza realistica da mettere un sorriso sul viso di chiunque. Aggiungete a questo il sistema di amici, dove le persone le cui vite salvate finiscono per salvare le vostre, e vedrete che Far Cry 2 offre sicuramente qualcosa di nuovo per il giocatore più esperto. <br/> <br/> Come già accennato, la missione il modo in cui la mappa di grandi dimensioni per completare il gioco può impressionare alcuni, ma è del tutto comprensibile il motivo per cui gli altri giocatori, che hanno giocato al primo Far Cry, potrebbero essere delusi e potrebbero vedere questo come un cenno a GTA. <br/> <br / > L'aspetto di gran lunga più deludente di questo gioco è la modalità online. Non è una terribile aggiunta al gioco, ma una volta che un giocatore ha giocato la serie Halo online, o addirittura l'immacolato Call of Duty 4, diventa ovvio che gli sviluppatori hanno lanciato la modalità online insieme, apparentemente senza alcun interesse a mantenere un online Nel complesso, Far Cry 2 apre nuovi orizzonti nel realismo (osservare la diffusione del fuoco è una gioia da vedere), ma allo stesso tempo è chiaro che gli sviluppatori hanno preso le idee (non necessariamente quelle buone) ) da altri titoli, nel tentativo di compiacere le masse. Se le idee funzionano o no è solo una questione di opinione. Il giocatore può aspettarsi un sacco di viaggi, una carneficina quasi infinita e un gioco online adatto a pochi. Ehi, ho comprato FarCry 2 usato per nove dollari e ne sono uscito fuori per circa 40 ore. È senza dubbio uno dei migliori sparatutto in prima persona che abbia mai giocato. Ho adorato quanto sia gigantesco il mondo sandbox e non so perché la gente si lamenta di quanto lontano devi andare per arrivare alle missioni (si chiama FARcry lo sai) visto che c'è così tanto da fare sulla strada, come combattere il tuo via da imboscate o alla ricerca di diamanti o di missioni secondarie da torri di cellulari o negozi di armi. Ci sono alcune cose strane, come il modo in cui puoi nuotare per sempre senza problemi, ma puoi solo scattare qualche metro prima di stancarti e la vista diventa sfocata, facendoti venire la nausea nella vita reale. Anche il fatto di avere malaria fa girare lo stomaco mentre giochi e non in senso positivo. Ma per il resto questo gioco è semplicemente folle. Fatti un favore, però, e gioca a livello facile perché altrimenti verrai distrutto durante la maggior parte delle sparatorie prima ancora di sapere cosa ti ha colpito. Anche se facile, finirai per morire diverse volte prima che la gigantesca storia sia finita, quindi assicurati di salvare in ogni casa sicura passata, altrimenti ti verrà da piangere per aver perso l'ultima mezz'ora di gioco.Fai attenzione anche al fatto che non sei un bravo ragazzo o un eroe in questo gioco, in effetti sei un vero e proprio terrorista che fa saltare in aria i gasdotti, assassina le persone e altrimenti gioca il doppio agente alle due fazioni in guerra. Se pensi che ti infastidisca, dovresti saltarlo perché il tuo personaggio non ha la morale in nessun modo. Per quanto mi riguarda, non vedo l'ora di giocare a FarCry 3. Choosing from nine different mercenary characters, you arrive in Africa in search of a notorious weapons dealer known only as 'The Jackal'. War ravages the land as the United Front for Liberat
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